17173《千年3》专区

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1.掌风属性

由于每个掌风的维持,距离不同,前期选择的NPC有所不同。

铁纱掌1-6的范围;寒冰掌1-4的范围;火焰掌1-2的范围

这3个前期可以顶到狗打。

其他的掌风因为最小范围都是3以上,只有远距离引怪物打。

掌风也有恢复这个属性,不过本人认为是为了延续以往武工都有这个属性而设定的,并没有什么实际作用,因为如果对方的攻击你不能维持的话,掌风攻击不能完成,也就是说攻击终止,而且掌风本身速度很慢,根本谈不上反击,所以恢复是个附加品。

2.掌风修炼

最小范围为1的3个掌风,0―40打狗每次都闪,0-45一下闪0.02 45―48一下闪0.01

48到50 2下闪0.01

最小范围3以上的3个掌风,前50可以选择犀牛,老虎,石头人。(测试版中最赚的是石头人,掉生药1 银币1)

上50以后打魔人什么的还是4个闪0.01,不过黄**漠里面有沙漠蝎子,我90的无名锤打它嗷嗷掉血,但是掌风打起不掉血。可以去引一个练。一直到满。理论上来说,除了火焰掌距离太小,其他的都可以挂蝎子打满,火焰掌还没能找到好点的修炼NPC,涨的快的NPC维持不住练起很困难,维持的住的就涨的慢,我火焰只练到了50。

3.掌风PK

由于掌风的攻击方式与以往的武功不同,它需要蓄气一段时间才能发出,在蓄气的时候,如果受到较高的攻击导致无法维持的话,掌风的攻击将终止。

首先谈谈掌风间的PK,铁纱掌速度中庸,攻击中庸,闪躲中庸,PK比较好用,但是就是攻击范围太小,遇到半月掌,韦拓掌之类的会死的很惨。

掌风在群P的时候就是用来偷袭了,速度慢,你还在运气的时候帝王过来2下就倒地,上层弓射你2煎也就停止攻击了。

从上面的内容看起来好象掌风很垃圾,其实也有他的好处。

1.对新人来说,这是个快速上层的工具,元气高,可以快速造化,攻击高,打浩然快,我在测试服务器就是用半月掌打的浩然,半月90的时候浩然就够了。

2.打任务。

大家都还记得火老二,大狐狸这种秒人的怪物吧,一般大家都是引在角落里用弓射,上层弓只有1400的攻击,镜子高的同志门就不说了,镜子低的玩家可能会打起很吃力,说不定引了半天结果被一个高境界的发现给你抢了,有了掌风,攻击最差4的满级都是3500的攻击,相信打起任务来会轻松很多了吧。

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